Nintendo Wii
Genere: Driving
Anno di Uscita: 2008 Mese: Aprile Software House: Nintendo Sviluppo: Nintendo EAD Pubblicazione: Nintendo Wii Wheel
MARIO KART WII 06/11/2010
Quando avete voglia di correre e sfidare i vostri avversari, usando oggetti terrificanti di tutti i tipi, come ad esempio una banana, Mario Kart è il titolo giusto. Dall'epoca del Super Nintendo, Mario Kart ha avuto un notevole successo, tant'è vero che sono stati fatti numerosi seguiti ed è uscito anche su console portatili, prima su Gameboy Advance e poi su Nintendo DS. Dopodiché arriviamo all'imminente Aprile 2008, data d'uscita di Mario Kart Wii. Su Nintendo 3DS dovrà uscire anche il nuovo episodio, ma per ora occupiamoci del titolo per Nintendo Wii. Il caro idraulico l'abbiamo visto praticare tantissimi sport, come: il golf, il tennis, il basket ecc... l'abbiamo visto fare a botte con tutti i personaggi Nintendo in Super Smash Bros (titolo di grande successo anche questo), ma gareggiare con dei veicoli, auto e le mai usate moto (finalmente disponibili in questo episodio), e colpirsi con gusci, Pallottole Bill, fulmini e chi più ne ha più ne metta, è un divertimento inimitabile, soprattutto giocando in multiplayer.
Cosa ci presenta il nuovo Mario Kart? In effetti di novità vere e proprie non è che ce ne siano. Abbiamo, come in Mario Kart DS, la possibilità di gareggiare su 32 piste, delle quali 16 sono nuove e le altre 16 provenienti dai vecchi episodi della serie, tra cui anche quelle del DS. Abbiamo ovviamente il Gran Premio, dove sceglieremo per quale trofeo vogliamo gareggiare e sfidiamo i nostri avversari per la vittoria e il trofeo oro. Inoltre per ogni trofeo avrete un voto che parte da E fino ad arrivare a tre stelline; la Modalità Prova a Tempo in cui si cerca di far il miglior tempo possibile e grazie alla modalità Wi-Fi Connection possiamo salvare il nostro fantasma e inviarlo per la classifica continentale o mondiale o semplicemente per la classifica tra amici; la Modalità Battaglia che si divede in due differenti categorie: quella classica dei tre palloncini dove dovrete colpire i vostri avversari ben tre volte con gli oggetti che ci da il gioco (alcuni nella modalità battaglia non vi verranno dati) oppure Corsa Per Le Monete in cui dovrete colpire gli avversari per raccimolare appunto monete e alla fine chi ha il numero maggiore vince la gara; la Modalità Sfida, per la quale potrete partecipare da soli o a squadre; qui avrete la possibilità di scegliere il regolamento, ad esempio potete impostare che la sfida è di 4, oppure 8 piste, fino ad un massimo di 12, oppure potrete scegliere se gareggiare solo con gli oggetti potenti o tranquilli, e ovviamente anche da standard, ma potrete anche scegliere di correre senza la possibilità di usarli e quindi l'abilità sta tutta su come correte. Oltre queste potrete scegliere anche altre cose. Tutte queste modalità sono finalmente disponibili sia per un solo giocatore che in multiplayer. MKW, come già accennato prima, ha la modalità Wi-Fi Connection, quindi avrete la possibilità di gareggiare con le persone del vostro continente oppure con tutto il mondo, sfidando avversari di ogni tipo. Grazie alla modalità online la longevità sale alle stelle e il divertimento è maggiore, perché oltre a competere con l'AI (intelligenza artificiale) potrete competere anche con intelligenze umane e questo vi farà scoprire tanti campioni di Mario Kart e come giocano e quindi aumenterà la vostra esperienza di gioco. Quando giocate online dovrete scegliere se partecipare alla modalità Corsa Sfida o Battaglia e per ognuna di queste avrete un punteggio, ben 5000 punti, che possono incrementare o diminuire, in base alle vittorie o sconfitte. I protagonisti e i circuiti MKW ha finalmente una vasta schiera di personaggi selezionabili, non 12, non 16, bensì 24, che dovrete sbloccarli man mano ovviamente. All'inizio partirete con i 12 standard, dopodiché verrano sbloccati, a seconda di quello che fate e come lo fate, tutti i personaggi, e avrete la possibilità di impersonare anche il proprio Mii (sempre dopo averlo sbloccato ovviamente). Bello rivedere i circuiti classici con le caratteristiche grafiche della Wii, però, c'è da dire, che i circuiti nuovi mancano di originalità, tra questi ci sono ovviamente quelli realizzati ottimamente, ma gli altri sembrano che stanno là solo per fare numero. I colori sono ben definiti, raramente potrà capitare qualche inghippo con le telecamere e gli effetti sonoro sono sempre ottimi e ben riusciti e la colonna sonora "Mariesca" è sempre bella e originale; le nuove musiche inoltre sono state composte egregiamente. Sono ultimo!!... Palottola Bill vieni a me! Entriamo un po' nel vivo dell'azione e vediamo com'è il gameplay di questo titolo. I fan di Mario Kart sapranno bene che dalle ultime posizioni si ricevono oggetti letali e dalle prime quelli inutili se vogliamo, ma che comunque possono servire per difesa. In questo nuovo episodio, purtroppo, l'abilità conta ben poco poiché la vasta gamma di oggetti disponibili premia fin troppo chi sta alle ultime posizioni e a volte è anche solamente questione di fortuna vincere, e sfortuna perdere. Infondo sempre così è stato, ma ora e reso un pochino troppo semplice; basta una Pallottola Bill che esce un paio di volte e può farvi recuperare parecchie posizioni, se non farvi arrivare proprio primi. Ovviamente non pensate che sia facile e che bisogna essere solo fortunati per vincere, l'abilità e la bravura ci vogliono sempre, però sappiate che se siete sfortunati potrete passare da secondi a settimi anche vicinissimi al traguardo. Tra i tanti oggetti che già conosciamo e facile intuire quei pochi nuovi, come ad esempio il Mega Fungo che ci aumenterà di dimensioni e ci permetterà di schiacciare gli avversari come insetti, il POW che farà perdere il controllo a tutti gli avversari o a voi se lo ricevete, e infine la Nuvola Fulmine che non è un buon oggetto, bensì vi rimpicciolirà come fa il fulmine; per non riceverne gli effetti dovete riuscire, prima che la nuvola vi rimpicciolisca, a passarla a qualcun altro, semplicemente urtandolo, ovviamente questi potranno o ridarvela o passarla ad un'altro avversario, fin quando non si verrà fulminati e rimpiccioliti ovviamente. Parlando invece dei veicoli avrete la possibiltà di scegliere, come già detto prima, auto o moto, e ognuna di queste ha le proprie caratteristiche, e anche i veicoli vanno sbloccati e ogni serie di personaggi ne ha di diversi. Potrete eseguire delle derapate e far avviare il mini turbo semplicemente saltando col tasto B e virando con la levetta analogica nella direzione in cui volete derapare; si accellera con A, si frena rilasciandolo e tenendo premuto B, mentre premendoli insieme si fa il 360°, si guarda indietro con il tasto C e si utilizzano gli oggetticol tasto Z. Inoltre quando facciamo grandi salti, grazie a delle differenti piattaforme, scuotendo il telecomando Wii faremo dei freestyle che ci consentiranno all'atterraggio di effettuare un mini turbo, inoltre, se scegliete la moto, tirando all'indietro il telecomando il nostro personaggio impennerà. Il gioco supporta anche la periferica Wii Wheel, uno sterzo in cui inserire il proprio Wii Remote e simulare la guida come se stessimo guidando un'auto (senza fare macelli montando un normalissimo volante). Fare tutti i campionati, giocare in multiplayer o online, e giocando a tutte le modalità disponibili per sbloccare i nuovi personaggi e i veicoli vi farà passare molto tempo insieme all'idraulico baffuto e i suoi amici, ma dopo un po' stanca e se non potete giocare online, oppure non avete amici con cui giocare, o ce li avete ma non possedete due Wii Remote, ad un certo punto non ci giocherete più. Inoltre mancano le missioni di guida che erano presenti nell'episodio per Nintendo DS, che aumentavano, anche di poco, la longevità. Giocando online vi è la possibilità di partecipare a degli eventi che vengono fatti due volte al mese, e qui dovrete fare delle missioni e stabilire il miglior tempo, un po' come le missioni di guida che mancano in questo episodio. Ora, è vero che le abbiamo online, però dobbiamo aspettare che ci sia l'evento, e quando finisce non potremmo più partecipare, inoltre non tutti hanno la possibilità di connettere la console oppure di parteciparvi, quindi sarebbero state ben accette, come per DS, in modalità singolo.
Commenti Finali
In conclusione vi posso dire che Mario Kart Wii merita di essere giocato. Il divertimento che proverete è incredibile e giocando insieme agli amici lo è ancora di più, inoltre, grazie alla Wi-Fi Connection potrete sfidare tutto il mondo cercando di farvi una propria reputazione. Abbiamo le piste classiche migliori, purtroppo quelle nuove, togliendone alcune, non sono proprio ricche di idee, ma per fortuna ciò non guasta l'esperienza di gioco. Ci sono alcune mancanze sulla difficoltà, ma nel complesso il titolo è comunque valido, ed è pur sempre Mario Kart. Coraggio! sfidatevi con il computer e con gli amici! sfidate tutto il mondo! chissà se giocando online non ci siamo già affrontati? By Chrono Trigger
Dati Tecnici
Supporto: DVD
Versione: PAL Multiplayer: Si Online: Si Download
Scaricate solo ed esclusivamente per prova; per non voler aprire la confezione del gioco originale; motivi di comodità su emulatore, ma sempre possedendo l'originale Comments
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Cover
In auto
In Moto
Il Circuito Di Mario
La Odiosa Pista Arcobaleno
ValutazionePresentazione:8
Grafica:8 Sonoro:8.5 Giocabilità:9 Longevità:8.5 Effetto Videogiocatore:9 Voto
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